出品/福布斯
作者/Zinnia Lee锻炼对腰围和臀部底线都有好处,这是OliveX向它的手机区块链游戏玩家提出的建议。
玩家可以通过完成OliveX的冒险游戏任务来获得DOSE代币和NFT,而这些任务要求玩家在现实世界中手持智能手机跑出不同的距离。他们所积累的虚拟奖励可以用来升级游戏,或在加密交易所和NFT市场中进行交易。
OliveX的37岁创始人兼CEO,同时也是加拿大华裔篮球教练和软件开发人员的Keith Rumjahn在视频采访中表示:“通过移动来赚钱的方式改变了游戏规则。玩家第一次真正拥有了游戏的数字所有权,游戏开发者也因为没有中间人而赚得更多,所以这是双赢。”
该公司称,通过将物理健身与融合了区块链技术的移动视频游戏进行结合,其可以进入到三个蓬勃发展的行业。公司的长期目标是建立一个与Animoca Brands的元宇宙游戏Sandbox相结合的健身游戏生态系统。在这个虚拟世界中,玩家可以在与其他用户和品牌互动的同时去创建、购买和出售自己在游戏中的资产。
随着NFT吸引了越来越多的主流受众,Keith Rumjahn的策略似乎出现得正是时候。他的公司在澳大利亚上市,并于去年11月通过配股筹集了800万澳元(570万美元)的资金,以用于开发《Dustland Runner》——OliveX在今年3月底推出的首款区块链游戏。在游戏中,玩家将扮演“奔跑者”的角色,他们以自由职业者的身份受雇,并在一个由土匪和怪物居住的世界末日沙漠中回收并运送神秘的物品。
《Dustland Runner》参照了之前的一款智能手机游戏《Zombies, Run!》。据称,后者平均每月有30万名活跃用户,而其中约有5万名是付费用户。《Zombies, Run!》是伦敦游戏开发商Six to Start的作品,该公司于2021年3月被OliveX以950万美元收购。
如今,OliveX正通过新收购的健身游戏平台Sol Cycle来为其下一款游戏《Dustland Rider》做准备。这款可能最早于今年6月推出的区块链游戏将把自行车作为游戏工具,以取代跑步。在此之后,该公司希望能纳入拳击和划船等更多运动,并开始在游戏中使用运动检测技术。
“我们的目标是让10亿人参与进来,”Keith Rumjahn说。“我希望他们能通过锻炼来获得第一个NFT和加密代币。”
OliveX加入加密货币大潮的决定吸引了投资者的注意。在过去一年中,该公司市值翻了一番,达到了1.905亿澳元。其财务报告显示,在截至去年12月的六个月里,公司收入为130万澳元,同比增长了10倍,而净亏损则同比收窄了55%,至230万澳元。公司表示,正在考虑在加拿大二次上市。
OliveX成立于2017年,最初是开发健身应用程序和健身互动镜的Animoca Brands的子公司。2018年,OliveX通过推出一款应用首次进军加密领域。这款应用为施展蹲坐动作的用户提供数字代币奖励,但由于当时加密货币未得到广泛使用,公司业务陷入了困境。
2020年8月,公司在澳大利亚国家证券交易所(National Stock Exchange)进行IPO,筹集了220万澳元,之后便从Animoca剥离。值得一提的是,作为一家总部位于香港的游戏和区块链公司,Animoca已经在今年1月的最新一轮融资中获得了54亿美元的估值,旗下的投资组合已增长到涵盖170多家与NFT相关的公司和去中心化项目,包括开发了区块链游戏CryptoKitties的Dapper Labs,以及开发了在线游戏《Axie Infinity》的Sky Mavis。
据OliveX透露,其正在Sandbox里面构建一个虚拟的健身世界,这将允许玩家将他们从Dustland系列游戏中获得的NFT奖励带到更广阔的元宇宙平台。在这片虚拟土地上,既有德国健身服装零售商Gym Aesthetics、英国操场制造商Playinnovation,也有精品健身工作室运营商Trib3。Keith Rumjahn说,这些合作伙伴关系能帮助传统品牌向未来的互联网转型,而OliveX则可以接触到加密货币用户,以及尚未了解新兴技术的健身爱好者。
“在这个所有事物都相互关联的健身元宇宙中,人们可以玩到其第一款游戏,并保留游戏中的武器,然后继续在多个游戏中使用它们。那该有多酷?这就是我们想要实现的梦想。”
去年10月,Facebook将自己更名为Meta,以作为其专注于互联网“下一个前沿”战略的一部分,而在那之后,人们对元宇宙的兴趣大增。随着微软和谷歌等全球科技巨头以及Epic Games和Roblox等游戏公司的涌入,元宇宙成为了华尔街最新的潮流词语,甚至连耐克、迪士尼和古驰这样的顶级消费品牌都在争先恐后地在元宇宙建立自己的存在感。
一些分析师已经开始对元宇宙市场规模的展开估算。数字货币投资和管理公司Grayscale在去年11月的一份报告中表示,元宇宙将在广告、社交商务、数字活动和其他类别中发展成一个万亿美元的市场机遇,但它没有提到这个数字实现的时间表。高盛甚至更为乐观,其在1月表示,数字领域产生的收入可能达到8万亿美元。
作为OliveX的投资方,Everest Ventures Group(EVG)联合创始人兼CEO Allen Ng表示,健身应用将在元宇宙中占据“非常、非常大的市场”,因为人们总是会投资于自己的健康,尤其是新冠疫情增强了他们的健康意识。任天堂的财报显示,在2020年4月至2021年3月期间,该公司旗下将锻炼与角色扮演相结合的电子游戏《健身环大冒险》(Ring Fit Adventure)的销量达到了740万份。
“当Rumjahn找到我们,说他们可以将加密货币和区块链元素与健身市场结合起来时,我们觉得这很有意义,就像把两个增长最快的市场结合在了一起。” Allen Ng说。“这个领域还处于早期阶段,但潜力是巨大的,所以OliveX很有可能成为这个领域的领导者。”
Keith Rumjahn认为,设计出一个可以让用户有沉浸感,而且有良好经济体系支撑的活动十分重要。在这样的环境中,用户消费是系统持续运作的一部分。
“未来十年将是区块链和加密货币的十年。在过去一年左右的时间里,我们看到使用NFT和加密技术的用户确实在增加……我们正从技术的早期采用者转变为主流,因此,我们认为自己正在做的事情是符合时代潮流的。”
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