出品/智东西
编译/徐珊
编辑/云鹏
当24款不同的头显原型机一起呈现在眼前时,你能看到扎克伯克对于元宇宙势在必行。
智东西6月21日消息,最近Meta上传了多条视频介绍其近期在元宇宙领域的进展。其中,Meta的首席执行官扎克伯格展示了四款不同的头显设备原型机,代号分别为Butterscotch、Starburst、Holocake 2、Mirror Lake。
“我认为我们现在正处于元宇宙落地的过渡阶段。”扎克伯格提到VR世界的画面显示将会达到一个完美的呈现效果。“这不会太久。”
据外媒The Verge介绍,这些信息爆料主要来自于Meta的“时光机器(time machines)”活动。在活动上,Meta专注于元宇宙的Reality Labs成员们会测试一些特定的功能,如超亮背光、超高分辨率屏幕等。
新品即将推出,将拥有眼动追踪功能
Cambria VR头显是Meta 2022年的重磅大戏。
据介绍,这款VR头显将同时支持VR和MR两种模式,并且还将拥有眼动追踪功能。
根据此前消息爆料,Meta正在研发两款VR头显。
一款VR头显主打价格优势,和Quest 2 VR头显一样,面对消费级市场。而另一款VR头显则专注于消费级或专业级市场,将采用Meta内部最新的技术。
四大VR原型机面世,下一代VR头显会是什么样的?
在VR头显的研发过程中,Meta曾尝试过不同的技术路线。此次展现的四款原型机,正是Meta在高清显示、HDR、轻量化等领域突破的成果,同时也展现了Meta对于下一代VR头显的设想。
1、Butterscotch:牺牲一半FOV,为拥有视网膜屏幕
Butterscotch是Meta在视网膜级别头戴显示器上做新的尝试。
据扎克伯格介绍,Butterscotch的分辨率能达到Quest 2的2.5倍,PPD能达到55度,但同时FOV也会降低一半。
事实上,这不是第一款拥有近视网膜头戴显示器的VR头显,该类显示器在Varjo等公司的高端头显中早已出现。
2、Starburst:支持20000尼特亮度,Meta提供新的光学方案
Meta研究团队在Starburst VR头显上,采用了液晶屏幕+高强度背光的设计方案,希望能够实现VR设备中的HDR功能。据悉,该方案可以提供20000尼特的显示亮度。
从图片中可以看出,相较于其他三款设备,这是一款处于研发早期,比较笨重的VR头显,扎克伯格需要借助手柄将其举起。
介绍这款VR头显时,扎克伯格讲:“这款初代头显的产品设计方向是不合理的,但是我们正在将其作为进一步研究和实验的工具台。”他还说到这些工作能够帮助Meta确认哪些技术路径值得去深度研究。
3、Holocake 2:想要VR头显轻薄?Meta采用全息光学方案
如何将VR头显做的更加轻薄?Meta正在尝试在Holocake 2上寻找答案。
Holocake 2采用的是全息光学的技术方案,可以让VR头显的前端和太阳镜一样的厚度。
但没有合适的光源成为了Meta在此方向研究的难题。“老实说,我们的研究团队至今还在寻找合适的光源。”扎克伯格说道。
据The Verge报道,Meta正在研发一款自发光的背光板。这种背光板很有可能是激光,而非人们常讨论的OLED。
“我们需要做大量的工作,并研发一款安全、低成本、高效的光源。并且,这类激光源可应用于轻薄款的VR头显上。”扎克伯格说。
4、Mirror Lake:集众家所长,打造下一代显示系统雏形
此次活动上,Meta还透露了一款代号为Mirror Lake的VR概念头显,这款VR头显将集各家所长。
该头显将会拥有Holocake 2上的全息光学显示、Starburst的HDR功能和Butterscotch的超高分辨率等优势功能,在外观设计上会和滑雪时的护目镜相似。
“它展现了下一代显示系统将会是什么样的。”Reality Labs首席科学家Michael Abrash说道。
而面对四款原型机,扎克伯格也很坦率地说:“这些设计距离量产还很远。”
如何将先进的技术和现有的产品紧密结合在一起,可能是Meta未来一段时间都需要面对的问题。
此外,Meta还谈到了双面显示屏的设计。而此前爆料苹果的MR头显设计方案时,同样提及了双面显示屏的设计。
五年研发,变焦显示方案仍难落地
此次活动上,Meta还透露了一些和变焦显示方案有关的信息。扎克伯格透露道,Meta正在研究变焦显示技术,很可能在未来的某个阶段推出。
变焦显示技术将会缓解用户使用VR头显时的眩晕难题。Meta早在2018年就曾提及相关概念,并在Half Dome系列原型机上寻找合适的方案。
2020年,Meta曾认为光学变焦技术“快要进入黄金阶段”,但从Meta近期的进展来看,变焦光学应用在VR头显上仍有较多难点。
结语:四大VR头显原型机面世,Meta深耕显示领域
从这四款VR头显原型机中,我们能够看到Meta正在从不同的角度攻克VR头显屏幕显示的难题。
无论Meta在色彩上的选择,还是其在VR头显重量方面的权衡,我们都可以感受到Meta在各个细节上钻研多时,也了解Meta的百亿美元研发基金主要用于哪些地方。
但我们也看到,Meta的研发之路走得并不顺利。在即将面世的Cambria头显上,多数新功能并不能上线;Meta的部分设计方案已被证实并不合适;此外,Meta的一些新功能在参数上甚至会比一些现有的高端头显更低一些。
重重困境下,Meta将会推出一款什么样的VR头显帮助其在VR市场更进一步,今年十月,我们或能找到答案。
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